電子競技概念股 +訂閱 龍頭股:浙報傳媒

                                                電子競技概念股

                                                電子競技(Electronic Sports)就是電子游戲比賽達到“競技”層面的活動。電子競技運動就是利用電子設備作為運動器械進行的、人與人之間的智力對抗運動。通過運動,可以鍛煉和提高參與者的思維能力、反應能力、心眼四肢協調能力和意志力,培養團隊精神。電子競技也是一種職業,和棋藝等非電子游戲比賽類似,2003年11月18日,國家體育總局正式批準,將電子競技列為第99個正式體育競賽項。2011年,國家體育總局將電子競技改批為第78個正式體育競賽項。

                                                電子競技概念股

                                                成分股迅游科技、金利科技、浙江金科、三五互聯、神州泰岳、完美環球、 東方明珠、國旅聯合、游久游戲、深賽格、萬家文化、完美環球、浙報傳媒、大唐電信、順網科技、盛天網絡、雛鷹農牧。
                                                京東與蘇寧LPL賽場首相遇,電競也開始學習中超了

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                                                不知是巧合還是主辦方有意為之,英雄聯盟職業聯賽LPL夏季賽上,兩只先后成為LPL第一、第二“企業戰隊”的SNG(蘇寧隊)、JDG(京東隊),首戰在這一天開...

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                                                騰訊電競發布新五年計劃

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                                                在去年12月9日騰訊電競品牌正式發布后,接下來騰訊電競的布局方向一直是整個行業關注的焦點,這次發布會上騰訊電競方面給出了答案。 騰訊集團副...

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                                                《王者榮耀》改變了移動電競生態?

                                                《王者榮耀》改變了移動電競生態?

                                                聚在網吧包廂里打手游,如今已不再新鮮。 “這在兩三年前幾乎不可能”,網魚網咖市場負責人彭聰告訴騰訊科技,但現在,隨著《王者榮耀》的大紅...

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                                                游戲直播越來越像秀場

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                                                現在看來,游戲直播平臺正在復制當年秀場的那一套玩法。 2017年新年伊始,皮丘電競注意到,作為游戲直播領域的領跑的斗魚平臺推出了一個全新的...

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                                                美國多所大學引入《英雄聯盟》電競比賽

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                                                隨著電子競技在高校中的流行,美國名校十大聯盟(Big Ten Conference)也將在其高校聯賽中引入《英雄聯盟》(League of Legends)電子競技比賽, 除了在互...

                                                08:22 / 23 ·

                                                電子競技列入本科專業 科班出身的游戲玩家?

                                                電子競技列入本科專業 科班出身的游戲玩家?

                                                日前,中國傳媒大學開設電競專業的消息引發關注。該校招生辦相關負責人證實,學校今年將在數字媒體藝術專業中,新設數字娛樂方向,旨在培養電...

                                                18:25 / 20 ·

                                                世界電競大賽全球總決賽中國戰隊成大贏家

                                                世界電競大賽全球總決賽中國戰隊成大贏家

                                                世界電子競技大賽(WCA)2016年全球總決賽18日晚在寧夏銀川市閉幕。在為期十天的角逐中,中國戰隊以4金5銀4銅榮登獎牌榜首,韓國以2金2銀1銅位列第...

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                                                國內首家電競學院成立

                                                國內首家電競學院成立

                                                自從電子競技運動與管理進入教育部增補專業名單后,國內多家高校開始了電競專業的籌辦。而這樣一個面向新行業的新興教育領域將有著怎樣的具...

                                                08:27 / 29 ·

                                                三大電子競技盛會洶涌來襲

                                                三大電子競技盛會洶涌來襲

                                                11月18日全國電子競技大賽(NEST)將舉辦,幾乎與此同時2016中國電子競技嘉年華、2016年全國電子競技公開賽(NESO)也將在11月、12月召開。電子競技行...

                                                09:21 / 17 ·

                                                央視于嘉:電子競技需要有文化傳承

                                                央視于嘉:電子競技需要有文化傳承

                                                央視NBA主持人于嘉相信各位不會陌生,前不久《電競年度盛典》中他以主持人的身份出席了活動。在活動中他調侃自己道:“我可能是最不熟悉電競的...

                                                08:44 / 09 ·

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